Friday, March 18, 2011

Мой первый в жизни экстерьер

Открыл для себя совершенно новую область - экстерьеры )))). Почему-то думал раньше что с экстерьерами все просто. Наивный :).
Вот на ваш суд мой первый экстерьерный проект - не судите строго.
Кадры расположены в обратном порядке их производства - первый, самый поздний. Хотя думаю это и так видно ). Всего занимался проектом около 3 недель. На момент начала работы, опыта в экстерьерах было 0. То есть СОВСЕМ 0. Геометрия кстати не моя - её делал какой-то умелец, который кроме примитивов Box и Cilinder и операций Extrude Spline и Boolean в 3DMax не знал ничего (все что надо было порезать, он резал булеаном - это кошмар какой-то). В результате сцена представляла собой чудовищную мешанину.
Каждый кадр можно с уверенностью считать отдельной работой, т.к. буквально все переделывалось каждый раз с 0, кроме самой основной геометрии.




Самое главное в этом проекте для меня оказалось то, что делать экстерьеры очень интересно! Я понял как устал от бесконечных спален, кухонь и санузлов. Кроме того очень интересно познавать новую область. Ученье, как говорится - свет. :)
Надеюсь скоро порадовать вас новыми экстерьерами.

PS. кадры рендерились в разрешении 4800х1500 но при посте в блог автоматически ужались. Если интересно в оригинальном разрешении:
1й кадр
2й кадр
3й кадр

Monday, March 7, 2011

HDRI в V-Ray

Недавно я впервые в жизни взялся делать экстерьер. Работал в V-Ray. Помучился некоторое время пытаясь осветить сцену стандартной связкой Sun + VRay Sky. Каждый раз получался полный отстой. Вообще скай в V-Ray на мой взгляд дает совершенно нереальные и некрасивые цвета - бирюзовые оттенки вместо голубых. Все это конечно субъективно, но скай в Mental Ray намного красивее.
В общем по началу результат меня никак не устраивал. И вот я полез в интернет и прочитал о схеме DomeLight + HDRI. Надо сказать что в Mental Ray я пробовал освещать сцену с помощью HDRI и был сильно разочарован. Чтобы получить более-менее красивое освещение, приходилось сильно завышать настройки Final Gather, но даже при этом результат мне не особо нравился. Получить хоть какие-нибудь тени от HDRI весьма сложно. А с высокими настройками время рендера получалось очень большим. Возможно я что-то делал не так...
Но HDRI в V-Ray меня просто покорили! Настолько, что я решил написать это пост :). Ну показать маленький пример из моих тестов. Это просто модель для текущего заказа - настраивал материалы. Модель не моя. Материалы супер-реализм, но для сцены меня вполне устраивают.  Но вот скорость рендера - это песня. Данный кадр в разрешении 4800х3000 с честным DOF на физкамере пролетел чуть больше чем за час!


  

Friday, March 4, 2011

Маленький и ЧЕРНЫЙ )))

гостевой санузел в квартире. Лично мне нравится как вышло. Богато :). Но себе бы так не сделал.
Обычно в санузлах и т.п. закрытых помещениях имитирую вспышку. Тут решил не делать этого - отрендерил традиционной схемой :). Вроде нормально получилось...